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【皇帝成长计划2】老白嫖的美好想象与对游戏基础事物见解

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发表于 2020-7-15 20:49:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

745.jpg

745.jpg

如图,真老白嫖(其实是只一直玩一匹的号)
对,就是那个出活动了吗,我就和一匹一个态度,没钱,就看看,好吧,下来是老白嫖的美好想象。
――――――――――――――――――――――
1日常活动
老白嫖希望增加日常活动,如在线时长活动,或答题回答(关于游戏的)。前者主要是为了吸引我这样的白嫖党,后一个增强游戏沉浸度。
第一个吗,是活动奖励最好为,谋略值或功勋,(中间写完了感觉有点废,可不看)――――――――其实这一点官方完全没必要做,但帝成,你主要的单机,养成,谋略,没几个带这标签的游戏氪度这么大,要不是单机,说实话,那天真出本地联机就得被呢啥了,虽然活动橙卡大多为功能性的(不涉及游戏大题平衡),但真的一号几个月不冲,橙卡基本0进账(有3橙卡就重复),橙卡没啥事不都好干(高品质卡),就我而言赔钱之路重5次,柴荣3次紫蓝白不计其数,――――――――――考虑官方最可能给白嫖的温柔就应该是这样了吧
第二个,建议官方这活动的原因也是玩家的就是,不氪那时间换卡,经常有人全卡没意思退号买了,如果有这样一个活动,官方能留人(不知道在意钱还是人),玩家你能用时间换卡,我认为正常来说不会氪很多(当然每个人消费观念不同)。
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
游戏基础
一个
游戏回合时间
如上,大家即使是云也知道这游戏一年12回合,但我想游戏回合改为36回合更好――每月分上中下旬(不一定是帝成2)
1改了之后每年可做事情增加,游戏本体游戏性增加,操作更细化,每月银两输出减小,装备,军队人口数据更真实,巡游时间应做出相应调整,每回合时间更宽裕,各属性值下调,本纪更具体,策卡效果下调(现在策卡效果增幅太大),最后希望打仗不是单纯拼数据,增加玩家操作,复杂化地图(时间,事件,天气,地形,民心所向,地方势力,氏族势力,派系势力在地方反映,)。以上是回合改动导致的可能良好结果,因为官方的那个优秀的更新(一直没有这方面改动)所以不限于帝成2。
一个
文本
1可能是因为不了解情况,官方的文本好像一直没有一个量的增加。文本大量增加,好的吗,就是游戏更有沉浸感,坏的,闪退
2可能是因为不了解情况,官方的文本好像一直没有一个质的增加。文本质量增加,好的吗,就是游戏与玩家斗文,坏的,闪退
3可能是因为不了解情况,官方的文本好像一直没有一个随机性的增加。事件随机增加,首先力度把控得当,每个地方(特别是上朝,紫禁城外)都有,但几率不烦人,好的吗,就是真的你就有时候感觉诺大个城就不到百人,坏的,闪退
皇帝, 成长, 计划, 老白, 美好
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 楼主| 发表于 2020-7-15 21:20:17 | 显示全部楼层

看看无良一匹的文本能否过审 @一匹曹然
  
  
  
  
  
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