|
一.逃生者和追捕者
逃生者和追捕者生这个游戏的俩个核心的角色,但是有几点破坏了这俩个阵营的平衡
1.逃生者和追捕者的匹配时间过大
2.说了是追捕者,但是应该要让追捕者追到逃生者,如果双方移数都是100%而且不用道具卡,
追捕追个游戏场景外也追不到,希望可以吧追捕者的移动速度从100%改成110%。
3.悬赏触发次数太少了,而且每次都是逃生者的,追捕者只有十分之一的概率
(好像十次也触发不了一次追捕,而且都没有追捕的8v2的),可以调高一点触发次数
4.逃生很容易令到段位奖励,但是追捕......(希望可以吧追捕的奖励调高点
二.模式
希望可以开发一个模式
名叫生死决斗
5个人就可以开赛
其中一个人当boss
每个逃生者有300点血,而且不能带治疗道具(可以带其他的道具),也不可触发主动被动技能
Boss有1500点血,boss的技能和原来的一样,攻击99
如果所有boss被打败,逃生者赢;如果所有逃生者被打败,boss赢
逃生者和boss同样被打败不能复活,只会上天堂还可以祝福队友攻击力增加30%(可叠加)
三.道具卡
逃跑吧!少年里有很多道具卡,只是有点道具卡太nb,有点道具卡太lz(***)
希望官方可以这样改动:
治疗箱落地速度增加25%
手雷攻击方式改为滚动方式
眼睛超进化
激素移动速度添加10%
治疗球的移动速度添加5%
箱子的宽度添加2格,长度添加1个
气垫的高度添加1cm
好了,如果其他玩家有其他意见,可以在评论区发言哦,bye~
713.jpg
|
少年, 根据, 游戏, 质量, 官方
|