魔兽世界dkt起手技能顺序
新手dkt求教,起手技能顺序问题,如何解决起手血崩?
208装等,5层我觉得自己就是神
打了一次9层,血压拉满了,经常是起手没有盾,接怪得先打骨盾吧,一下才3层,然后要血沸吧,然后要白骨风暴,云集之雾吧,这么多gcd都是制造仇恨的,身上就一个3层骨盾(一般也给打没了)
血线真的是起手就血崩
怎么办呢?如果起手有符文剑还好,一下gcd就6层骨盾,还有额外招架,但是没有符文剑怎么办呢?
答:这就是dkt最麻烦的地方,起手接群怪,骨盾是无论如何要有得,不然就是个dps在拉怪,血沸是要放的,不然马上队友变减伤,凋零可以提前丢,一般不会卡,所以起手丢凋零,开分流,开云集或者符文剑中的一个,打骨盾,血沸,打骨盾,血沸,心打,如果前面开的云集,应该可以开白骨了,如果开的是符文剑,就开始心打,然后这时候血应该掉的差不多了,开始灵打,然后盾又快没了,赶紧补骨盾,然后在自己的云集或者符文剑结束时间前赶紧补状态和仇恨符文,一旦结束就是大出血,中间还要穿插生命分流,符文分流,打断,单拉
以上这些操作,几乎每波怪都要重复一次,效果还不如熊的两个按键,化身,痛击
一般DKT的节奏在大米里不会断骨盾,除非一些特定场景时间拖的那么长没怪给你叠。
起手接群怪,比如赤红、赎罪、仙林这种起手拉2-3波的,我是温西尔,都是起手开云集,打怪先叠个3层骨盾,血沸丢一下,别一下全丢了,拉拉仇恨,3-4个怪就开血族了,覆盖时间长,而且治疗给你刷血也有增益避免猝死。
怪聚好了(操作完上面这些正常也就3-5秒),铺个凋零然后开符文劍+血沸(看情况可以给个分流,这时候有血族+符文劍基本等于无敌几秒)再1个骨髓分裂直接把骨盾叠到9+,基本能量也满了开排骨,然后跟血沸,看压力情况给分流还是冰固,这时候基本符文劍快没了减伤也丢光了,仇恨无需担心绝对不可能OT(除非装等差距太大当我没说),能风筝就风筝扛得住就站着打。
大米多打几次自己基本就能规划好技能,我是基本接群怪保证自己手上有排骨或者云集其中之一要不有些DPS死盯1个怪打或者没猎人还是容易OT的,有符文+云集或者排骨基本不可能OT,群怪至少保证有血族+分流基本也不会出问题。
拿仙林大虫子两波怪为例。
无情铁手拉过来一只,劈头盖脸给倆骨髓打击,开死亡脚步跑起来,触摸另一堆怪,站在正在向你而来的两波怪中间,提前开符文剑,然后开盟约技能,群拉,血沸,接第一个分流,灵打,凋零,心打。利用凋零的减速往后拉,边拉扯边心打边补骨盾,边灵打修整血线,等无压力时只用骨髓攒能量,打断要勤。