虽然魔兽世界起手嗜血对dps有压力但是可以尝试1奶17dps
起手嗜血对于DPS确实有压力,我们今天FARM 尝试打2奶,起手嗜血,30秒之前压1肉,2盾时BOSS血量 53% 2-3球之前进2肉,最后差5%,上周过时DPS前2的2个人今天都不在,换替补进来,确实DPS有缺口。
尝试了56次,最后还是正常打3奶 嗜血留 2肉了。
考虑到以后FARM,这DPS的缺口,确实不好弄。
所以还是我说的那点,在1奶17dps的前提下,dps压力不算高。
如果想2奶或者3奶打这个起手嗜血的时间轴,dps压力是非常大的,不比最早的2盾打法低。
但是问题就来了,你又不打单奶,2-3涟漪出了又没事。刷起来就是了。
其实这个起手嗜血的思路是很巧妙的,但是是建立在P2全爆发dps溢出太多的硬件基础上。起手爆发低了还真不好打。
靠的是第一波迅速打进P2,让第一个P2能吃到嗜血后半段。这样才有爆发留给压缩第二个P1的空间。
我们转第二次P1的血量是49.5%,甚至比之前第一个P2留爆发的打法压的还低2%。与此同时第二次P2也绰绰有余。