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【奥拉星】神木pve能力不是增强了吗?为什么好多人说削...

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发表于 2020-6-16 19:07:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
神木的pvp能力确实削了,但pve的话boss打你又不看buff,还加了回血,pve能力不是增强了吗?为什么都说削弱?
改动前:
神木真灵肆:每次受到攻击, 50%概率将伤害的60%反射给对方
神木真灵肆1阶:每次受到攻击,50%概率将伤害的60%反射给对方,5%概率将伤害的80%反射给对方
改动后:
神木真灵肆:每回合50%概率获得反射伤害60%的效果;
每回合末回复4%已损失体力值
神木真灵肆1阶:每回合50%概率获得反射伤害60%的效果,5%概率获得反射伤害80%;每回合末回复4%已损失体力值
注:触发反射效果持续整个回合,并有专属的增益图标,可通过查看敌方状态,判断敌方当前是否会反射伤害
5、优化星系探险功能:削弱了行星掠夺中,防守方亚比的体力加成数值;降低了异常术士、异常躯体2个Buff的触发概率;在主界面[家园]按钮中,增加星系探险的入口。
6、七日征程-新手七日征程活动将于7月3日更新后下架,请在新手期间的小奥拉及时领取完成任务奖励,避免丢。

削弱, 奥拉星, 神木, 能力, 不是
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发表于 2020-6-16 19:35:44 | 显示全部楼层
神木 本来就是PVP的 打pve,就算反伤又反的多少呀,举个例子,比如打PVP,对方带着教皇,你带的提属高伤害的亚比,他就保命,如果你伤害够高的话,打它都会被反死,如果用来打BOSS,反伤不会高,倒不如打它来的伤害更高,
就比如说以前黑洞刚开启的时候,魔神王伤害贼高,就可以靠亚比的特性来反伤,直接把它给反死,可是你现在看看反伤有用吗?又能反伤多少?
神木不就加了个回血的吗?但是你看看这个4%的血已损伤的血有能回多少?
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发表于 2020-6-16 19:43:48 | 显示全部楼层
PVE谁用啊,PVP看似加强其实是削弱了。大多数体力宠都是高额回血带嘲讽或者顺带固伤,回复百分之四已损失体力基本可有可无。但是神木改为可查看本回合是否获得反伤,也就是说打竞技或网络我能看你是不是有反伤而选择技能。这就局限了神木以后更适合有嘲讽的体力宠安,像力量王这种就很尴尬,还不如加强反伤几率和百分比像以前赌刺激
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