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【造梦无双(online)】玩了十几天的造梦无双,来个小总结

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发表于 2020-6-17 19:22:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
从6号的10点开始,一个新的造梦征途重新开始。开始对这个游戏不熟悉,前面过关过的很快然后卡在了铁扇公主了。然后这个号就差点烂尾因为之前也没有好好刷装备。经过氪金和刷好装备、法宝后游戏体验开始大幅度提升了。玩到现在,我以优点与不足之处来总结这次造梦无双的内测体验:
        优点:
        1.良好的强化装备系统:刷下一种系列装备不需要重新强化,会继承之前的强化,这一点比很多版本的造梦都有着优势。建议萌新玩家们先刷装备刷悬赏把装备强化到最高等级(自身的等级),方便以后去刷关。同时宠物装备强化有融合系统也省了不少强化石。
        2.法宝不需出战也可加角色属性:这一点是超越了造梦的所有版本,不再为培养一个法宝害怕其过气了。可以选用功能性强的法宝并且可以乘公测开始时法宝不多来刷个好属性。并且收集系列装备后不仅可以合成法宝还能洗练法宝,这一点可以为平民省去买法宝洗练石的钱。
        3.公屏系统聊天:萌新不懂的问题可以公屏提出,自有玩家帮忙回答,省时省力。而且公屏组队聊天加强游戏社交功能。
        4.每打一个新关开启一个剧情对话,很有意思。
        5.一个存档所有角色共享:方便玩家切换角色,培养新角色成本大大降低。
        6.组队副本:目前组队副本有噩梦,有幻境,有神魔。加强了游戏的趣味性,比起以前的单机刷关更有和小伙伴并肩作战的感觉。
        现在来聊聊缺点:
        1.物价过高。悬赏一次300点券,噩梦一次600点券,西行幻境一次1500点券。以往造梦系列的买一次关卡机会是100点券到250点券不等,现在动辄300点券,500点券是不是价格过于高了?还有神秘商店的宝石价格也比较高,一颗三级攻击宝石要2970点券,比起造四造五三级攻击宝石的价格显然贵了。
        2.VIP福利单调匮乏。清一色的买关卡,希望下次内测后能增加点福利。
        3.BUG过多。唐僧部分觉醒技能失效,进入关卡后没有收到debuff角色数值(魔法暴击攻击等)也会有所波动;西行幻境那个背部减伤30%的鳞甲实则增伤30%;没有奖励次数组队后会强行退出组队等等
        4.神魔战场战力分差极端化。低战力角色面对刑天几乎无还手之力,高战力角色有的组队杀刑天。希望能对此作出平衡调整。
        5.幻境的混乱能不能把能攻击队友的debuff删除,这给组队一个及其不好的体验
        6.噩梦秦广王火球中了必被秒杀,伤害降低点。。
        还有什么优缺点评论区补充吧,我暂时想到这么多
        最后附上部分游戏图,以作纪念:
        

【造梦无双(online)】玩了十几天的造梦无双,来个小总结

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