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《刀剑2侠魔志》试玩 兵器夺魂邪魔退散!

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发表于 2020-7-14 20:08:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
  由刀剑原班人马制作的《刀剑2侠魔志》是这一系列于前年首次曝光的两款手游作品的其中一款,主打操作与兵器技能的衔接,力求带给玩家不同于RPG的副本战斗体验。从单机逐步推向网络,如今在移动平台,这一经典武侠动作游戏系列,又会带给我们怎样的表现呢,一起走进游戏体验一下吧。
  刀剑系列通过武侠的角度,将处于乱世之中的英雄气概刻画到不同的兵器之中,书写主流价值观。本作在游戏开局即以侠魔分为两派,由玩家来选择行侠或是入魔,二者皆由心生,却有着截然不同的行事风格和最终宿命。为人物注入更多情感色彩,能够增强玩家的代入感,并为后面的故事提供很好的切入点。
  但游戏的核心不在于剧情,刀剑的动作一直是一个鲜明的特色,本作中收录了不同兵器的各式技能,以点、划、蓄力(长按屏幕)分为三个等级,不同兵器与不同等级交织在一起,形成了庞大的技能配招数量,再加上游戏无冷却的设定,战斗过程畅快淋漓,没有一丝拖沓。不需要虚拟按键和摇杆,玩家点击屏幕进行移动,点、划、按屏幕进行战斗,仅仅通过与屏幕的简单交互完成所有动作的操作方式,简单程度谁都能上手,而激烈程度又令人目不暇接。

试玩, 兵器, 邪魔
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