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【天空之舞】关于游戏中蹦跶类型的建议

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发表于 2020-8-29 13:42:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于蹦跶类型
        a.团战。
        1.踢人。既然是官、方组织竞技。是否这个功能就直接取消?!游戏团很多自然也有摩擦的,两团萬一相遇,心里黑暗的就会直接踢出去,若是在大浪淘沙还成 还有机会,但是近16,一把就直接出来了。实打实的输,认了!还没打就直接输了,搁谁心里都不舒服
        2.卡分。经常看到喇叭有这问题出现。一方的玩家本来应该获胜,但是对面卡了一个BUG,瞬间分数高出对面的几位数,讲真。搁谁心里都不舒服。明明实力能赢,出了一个卡分。脾气在温柔也不舒服。
        3.蹲团战。靠个人竞技的积分蹲战团战。不用动手就胜利了,对方累死累活,明明分数都在涨,结果判定输了。这种规则的公平性在哪???
        b.约战和个人比武祭积分
        这个很蛋疼的设定。追求排榜的玩家,约战唰积分。但实力玩家有的又不屑约战。积分就这样相互充斥。引起骂战。望贵公司好好区分两者的积分设定。本就是想着给玩家之间切磋技。何须弄些容易让玩家起争执的事。
        C.同步舞曲&视频功能
        1.这个能否在歌曲名字后面写个后缀。标明是与歌曲同MV舞步一致。这样玩家做视频的时候会方便许多。
        2.希望在结束时可以有个储存这一局舞道作为视频文件的功能。储存位置可以像休闲房里截图照相给提示就好。方便玩家截图。也方便有的玩家双方起争执 好远控查看。
        关于抽奖类
        a.卡牌。讲真现在的卡牌要10块重置才能用。以前直接就可以开点。这变相捞钱法没考虑过学生吧。这款游戏本就偏向很多小学生,有的小盆友都不充钱的,也不能充钱。但是背包一卡车卡牌。这就只能逼着小盆友们想法设法找钱。坑蒙拐骗?偷拿家长手机?然后出现一系列不可或者难以解决的关于金钱的问题。我想这也不是贵公司愿意看到的情况。毕竟以和为贵,游戏才能走下去。望恢复以前的状态就好
        关于拍卖场
        地图有两拍卖场但是能拍卖的就一个。切是官方拍卖。那么玩家拍卖就是作废吗?我玩游戏那么久没看到,如果您开过了,请原谅我的不及时赶上。玩家拍卖,很多玩家手上都有重复的非卖装备道具。如果拆分了,得不偿失。那这就是拍卖行的作用了,开启游戏里的二级密码进入拍卖行。玩家可以自由在里面交易各种自己舍不得但又多余的装备。贵公司从中抽取帮玩家挂物件的利息,可是此物件底价的抽成,也可是交易全价的抽成。
        关于举报
        a.无理由举报。很多玩家彼此之间有多擦就会聚集很多人举报。切是瞎掰理由举报。我不知道举报有没有用,但是如果我占理我被一堆人举报。我会很烦躁。望贵公司在这方面多下点后台检查的功夫。若果举报属实,该罚遍罚,若果举报虚假,那举报的人也该受到相应的惩罚。禁言24小时,或者禁游24小时。严重者更重的惩罚。理清三观对现在的玩家很重要。毕竟这游戏很多玩家都还是学生。
        关于游戏更新
        a.延时。这款游戏很多玩家在支持着。但是,贵公司一直一直在更新游戏这方面,不守时。这很容易影响在玩家心里的位置及形象。每个游戏都有优缺点,这很正常。但是贵公司在延时这方面真的不是很多游戏公司所能媲美的。玩游戏很多年,从学生时代到现在的入社阶段,贵公司是我目前遇到在更新和维护方面最不守时的。提个建议:如果游戏真的没法做到在正常情况下,玩家高峰在线阶段更新完成。可以改为下半夜2点后开始更新。这样你好我好大家好的局面就会出现。
        关于客服
        虽然这游戏是个网页微端,但是能否将客服加一个能单独加到Q列表的公用客服?方便玩家下次咨询。每次点开都要重新找网页,然后缩小页面 游戏挂机。真有事会被耽误了。
        
        话有点多,但是希望贵公司好好考虑。愿,天空之舞越来越好
个人意见, 意见, 慎重, 考虑, 天空
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